Steam matiza en qué casos los desarrolladores deben revelar si se ha usado IA en sus videojuegos

admin

Steam, la plataforma de videojuegos para PC de Valve, ha actualizado su normativa sobre la transparencia en el uso de inteligencia artificial (IA) para aclarar en qué casos los desarrolladores deben revelar si la han usado en sus videojuegos.

Tras prohibir los juegos que incluían contenidos con IA en junio de 2023, en enero de 2024 Valve tomó la decisión de incorporarlos si los desarrolladores detallaban en una encuesta el uso de esta y aseguraban la legalidad de los contenidos generados con ella. Ahora, la plataforma de videojuegos da otro paso en esta dirección.

El fundador de GameDiscoverCo, Simon Carless, ha explicado en una publicación en LinkedIn el cambio que introduce Steam en el formulario de transparencia sobre el uso de la IA busca aclarar que «el aumento de la eficiencia mediante el uso de herramientas basadas en IA no es el objetivo de esta sección», sino su uso para crear contenido «para el juego» o «durante el juego».

De esta forma, los desarrolladores deberán notificar el uso de la IA para generar contenido «para el juego», e incluye, además, del juego en sí, también la página de la tienda y elementos de marketing; o cuando haya contenido generado con IA «durante el juego», como imágenes, audio, texto u otros contenidos.

(Captura Steam)

De esta forma, las herramientas basadas inteligencia artificial, como asistentes de códigos, no requieren esa transparencia. Por ejemplo, si un desarrollador ha pedido a ChatGPT que le dé ideas sobre un texto, no deberá notificarlo en el formulario, pero sí lo hará cuando este texto se haya hecho con IA.

La generación de contenidos en videojuegos con inteligencia artificial ha sido objeto de polémica desde su aparición. Muchos jugadores critican y consideran «poco ético» reemplazar el trabajo de desarrolladores y creativos con este tipo de herramientas.

Sin embargo, el uso de esta tecnología ha ido en aumento, tal y como revela un análisis de Totally Human. En los primeros seis meses de 2025, se lanzaron 8.000 títulos en Steam en los que se reconocía el uso de la IA generativa en comparación de los mil de 2024.

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